良いゲームカメラは、キャラクターを追うだけではありません。どう加速し、どこで落ち着き、どうフレーミングを保ち、大きな見せ場でどう撮るか——そのすべてが同じくらい重要です。
Camera Lab は、エンジンを開かずにそうした判断を見て、感じられるワークスペースです。Third Person、Orbit、Free などのゲームプレイカメラを調整し、Dolly、Truck、Pedestal でシネマティックな Game Shot を作成。プレイしながらカメラを変え、キャラクターアニメーションで確認し、パスとテンポを形づくり、実際のシナリオでストレステストにかけられます。
Lab を開くリアルタイム 3D カメラワークスペース · デスクトップ推奨Lab のインターフェースは英語とトルコ語で利用できます。- ゲームプレイ + シネマティック — Third Person から Game Shot まで
- 再生しながら調整 — 結果をリアルタイムで確認
- ストレステストから統合まで — 同じカメラデータのまま